Все текстуры должны переходить с моделью.
Редактирование в Арте через библиотеку шейдеров.
Или в режиме материалов кликаем ПКМ и выбираем. Она переходит размером оригинала (не замощивает всю плоскость).
Внизу в опциях мата выбираем сторону розгортки текстури (гор. или верт. или обе)
Первое видео
http://www.artlantis.com/index.php?page=tutorials/index